1、QQ桌球加旋击打目标球的击打点都不太一样,现实中加旋球击打点都要考虑到因为旋转的原因偏左或者偏右一点。
2、QQ台球的加旋加角度打出来的效果要比现实中要夸张的多,尤其低枪拉杆,加旋吃库边以后旋转角度大得离谱。推杆加旋吃库有点类似现实中的效果。
基本差不多.可是要练得和QQ桌球那样好描就好难了.现实中力度好难控制.
应该说在绝大多数情况下可以看做跟现实效果是一样的,因为台尼和不同库边的影响效果是不可能做进去的,但对非职业高手而言,你所说的角度方面影响不大。
基本一样,但QQ桌球是在理想的情况下出现理想的效果!现实中只能是说基本一样!
QQ3D桌球的物理模拟比较好了,只是现实中没有那么夸张的旋转。
至于2D桌球,勉强有点味道罢了,差别比较大。
物理模拟做得最好的台球游戏还是得说是VP3,小力度偏干甚至有小弧线,跳球也容易跳出台。新出的wsc real 09也勉强了。
大体一样 有些不一样,!你现实中见过低杆85度吗 ?qq2d可以 现实中那是绝对不可能的事,把杆几乎直立打到球的下部.....汗下,,,要是你行就不是丁俊辉 你是刘谦....