不好说,首先要说下,别被X1600的参数骗了,X1600根本没有12管线,它基于X1900的黄金1:3架构,只有4条渲染管线,只不过和普通1:1显卡不同的是,它具有12个像素处理单元,所以说X1600PRO拥有12管线是不准确的说法。只有在像素特效非常丰富的游戏中,X1600PRO才能具有接近12管线显卡的性能,其他情况下性能和普通8管线的显卡性能相差不大。所以当时X1600PRO才会被7600GS和7300GT压得抬不起头来,ATI不得不搬出8管线,24个像素处理器的X1650GT和X1650XT救场。
至于X800,则是传统1:1架构的产品,具有真正的12管线和6顶点,256BIT显存位宽,参数高于X1600PRO,只是频率低于X1600PRO所以实际领先X1600PRO的优势不算非常的大。
总结的说,X800综合性能强于X1600PRO,特别是由于显存位宽的优势,适合和开启抗锯齿的环境,但是缺点是工艺落后,发热和功耗较大,不支持DX9.0C,不支持高清加速。而X1600PRO的优势则是支持DX9.0C,功耗和发热低,支持高清部分解码。如蔽世搭果你不是很看重DX9.0C特效,我个人建议建返备议你选择性价比更宏拿高的X800
镭风X1600PRO-GD3 UP烈焰战神这个好点,支持的特性也多些。
2
X800 没悬念
第一个好
毫无疑问 X1600PRO好