首先,你是想jjc还是战场还是野外或者决斗...那我以jjc为标准吧..
强化水元素 毫无用处..可能有一点用,性价比不高
元素精准可以不加,因为命中pvp无用...因为大家都是70级.你也不在乎那省的一点魔吧,可以加在更有意义的地方
极寒冰霜加满吧
强化冰锥不要加,冰锥一般用来减速的,伤害不高,耗魔很高,冷却很长,很少有人用它在爆发或进行伤害循环.当然你追求另类打法也可以加,但是按主流和长时间经验来说,不加为上上策
极寒之风5点建议加满,我认为比较有用,有时会创造奇迹....当然这也是性价比相对最高的了
我个人而言,喜欢加寒冰壁垒,因为我是元素法,寒冰壁垒+熔岩护盾+雕文+血精灵种族5抗性+魔法吸收+魔甲术 对冰或火攻击极有优势....让很多冰法和火毁很无语..当然这是题外话,你希望另类可以参考,有时可以出奇制胜.....
请支持原创,不要转载...
我想说的是极寒其实不用3点
天赋也就这么加了
首先 极寒冰霜 说实话 在PVP 不是太强大 元素精准 也不是没多大用处 甚至 练强化冰锥术都不如 但是 强化冰锥术 也是个鸡肋的 PVP天赋 要知道冰锥术 的作用 在于 控制 而不是要的伤害 永远不要 用天赋 来曾加自己的伤害 没多大用 冰法 要的是控制 反正我的天赋和你差不多 但是 诱捕 没点 因为诱捕的定义 你要是喜欢插旗 好天赋 打 33 以上的 JJC 这个天赋 不算太好 没有强化 火焰冲击 来的 好 两秒的冷却提高的 DPS 不是一点半点 在没反抗 之力是 来个 火冲 也是很好的选择 不屈不挠 控制强悍 生命顽强 才是 冰法的 奥义
不知道你这天赋主要是做什么用 如果是JJC 天赋 基本挺完美了
强化水元素 和元素精准 可以不必点 主要是点不够
强化吹风和极寒冰霜相比 本人更倾向后者 吹风的伤害不高 而且享受法伤加成也少 主要作用是瞬发 群体减速 但是吹风以后 就打不上寒冰箭的减速了 很可能造成一个减速的断层 所以用的时候要思路清晰 不要盲目耍帅
极寒冰霜是个很有用的天赋 你玩的DZ就知道5%的命中有多么重要了
而且5%的伤害 在装备和爆击后 也是很高的数字
不过这个天赋基本不会对你的PVP产生大的影响 了
很不错的天赋
你是JJC 还是 野战 或是 战场?
JJS 要命中回蓝那个,战场要纯输出的天赋,野战很少了 屠城主要了要保命的
http://games.qq.com/z/wow/talents/mage.html?23032022012201000000000000000000000000000000000000000000003533203010233100222112231051
自己去看吧 就这个最实用