显示器越大需要的显存越大这句话只说对了一半。正确的那一半:游戏的分辨率越高,需要的显存越大。错误的那一半:除游戏外,高分辨率要求的显存容量并不苛刻。
>8M的显存就足够提供1920x1080x32Bits了。1920x1080和1600x1200都属于200w像素,理论所需显存不大于2M*32/8。大显存主要用来做显示数据的缓冲从而提高游戏和绘图软件渲染的性能。***按目前的游戏和高清播放器要求来看,最好不要让显存容量小于256M(共享显存的那部分不计算在内),显存带宽不低于128Bits。***还有一个显存延迟时间是非常重要的参数,它是个不公开的参数,很多JS拿它做文章,用垃圾显存增加延迟时间并超频来造成高频显存的假象,太长的延迟容易导致在高速画面游戏出现花屏和图像破裂的情况。延迟时间只能通过分析显卡的BIOS得出。
大屏幕的话至少256M了吧。
现在的显卡显存不是问题。
512M
1G的差价也不是很明显了。不过购买显卡还是有些迷惹的。
入门级的高清显卡往往显存很大,不过显存性能不强。DDR2而中端的显卡则显存并不是那么的多。
多数256M
DDR3
高端的话并没什么问题。
512M
1G
DDR3
DDR4
DDR5
都是有的。
不过价格就摆在那了。
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不是的
和显示器没关系
如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。
数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。
显示器只是显示图象,跟显寸无关!
显存和显卡有关,和显示器大小没有关系