赤壁的兵种搭配有很多种,这里提供几个个人建议,而且也是要看装备的,如果你是高战,就是冲锋陷阵型的,副兵种可以选择的有:锏、斧、爪、弓、弩,解释一下,锏的技能夜战八方如果点出专精效果,是有免眩晕时间的,切换棍子后目前没有被和谐,依然存在,也就是说你在转风火轮的时候不怕被晕了,而且夜战八方是有战斗内外增加斗气的效果的,斧子有一个技能也是斗气回复的,这样你可以先手出风火轮,开连击后风火轮是无限的,避免了你冲到人堆里还需要现用百裂连棍打斗气的尴尬,爪子只能隐身了,隐身到人堆里,或者敌人后方,现身后可以打敌人一个措手不及,不过如果你是高战不建议,弓弩都是辅助型的,适合很多主力兵种,打敌人的时候敌人跑,追不上怎么办,切换吧,用你的远程攻击打击对手。。。。。。上面说的是高战,如果你装备一般,又不太差,不能作为冲锋第一线的人,那么下面几种兵种你可以考虑一下:第一选择我推荐的是爪,为什么呢,都说了你只能在二线活动,那么又想冲过去杀人,在一线的战火如荼的时候,你隐身绕过第一梯队,在敌人后方远程兵种聚集地突然现身,风火轮转起来,相信不是太差的装备应该可以有所收获,当然你也可能就此趟在敌人后方,只能为大部队打乱其后方阵脚,第二推荐的是杖,副杖是很多职业喜欢搭配的辅助型兵种,远程的群晕非常适合群战,技能满后是晕7秒以上,人数好久不玩了,也应该是5人以上,在第一梯队冲过去的时候,大家都把目标放在他们身上,而你的一个野火过去,敌人冲在第一线的高战十有八九是要被晕的,这时候你再换棍子冲过去时间是足够的,而你跟着第一梯队的大腿们一起风火轮,既不承担敌人后方远程兵种的伤害,又可以有效的输出,比较实用。
第三个推荐你的是扇子,但是刚刚更新了扇子的效果,已经不是间接伤害了,而要计算法术伤害,这就要看你装备的取舍了,没有法伤,你的扇子也就能冰雨术对敌人进行范围打击和减速,攻击伤害取决于你的攻击力和法伤强度,也可以算是不错的辅助兵种,逃跑或者切入战斗有缩地术,配合冰咒术,进退自如
最近剑也改版了,没有试过副剑的效果,不过这类兵种,在群架的时候一般效果不大,棍子如果是打架,必须要能抗的,队伍里也要有奶的配合,不然你就别想了,在群架少则几十人,多则上百人的战斗里,个人的能力想要突出,除非你有冠绝群雄的装备支持,不然就等着被群殴死吧,如果你装备特别差,又不想花钱,可以考虑副弓、弩,在大范围战争里,用远程在后面输出一下吧,赤壁这款游戏,在打架方面,只要存活能力强,就是有效的输出兵种,还有这里提一下,棍子在必要的攻击装备外,其他能堆防御就全堆防御,战魂是斗魂,魂佑的闪避效果,配合棍子专精点出来的根据防御打出无视防御伤害加成,非常的爽
如果还有疑问,可以留言给我,相互讨论,以上观点仅仅是个人用棍的心得,希望采纳。。。。。。。。
额,回答完看到有其他玩家给的建议,这里提醒你一下,棍子风火轮的时候,移动速度等同自身速度,也就是说同等装备和秘文组合情况下,他是跑不掉的,还有就是切入和脱离战斗中心,是可以用68战场出的技能御器决来解决的
在网上找篇给你参考下(原创:ayx紫色轮回) 棍扇:群P可以先用扇子冰一下,然后转风火轮,人少就百裂,直突,强袭,灵活用速打打断,时刻保持运筹4加血或顺移开溜。。。适合蓝装棍- -扇9 5点直抗哦,用副扇下雨就算了,老早过时了。。。缺点攻击技太烂,不适合棍的灵活,用副扇还不如冲进人群再突破3级回来,而且追杀一般 棍杖:野火可以群晕人,追人火种,无视对方装备的灼热,顺发落雷术,雷动9天,缺点攻击技就这几个,用多了会腻,不过追人的确一级棒,而且比棍的晕人强多了。。。 棍环:哈哈,闪避流是紫装的最爱,有了这么打160命中的2乾坤,双天罡,刀枪就有戏了哈,而且副环时多5点直抗- -不过一套穿云就要看了,毕竟少50点附伤,但是多的10点闪很诱人,别跟我说(50点攻,我多个乾坤打紫装秘文齐或普通黄金根本没多打人多少)- -还不如20点附伤,而且有个小BUG,环先转飞燕闪到4以上,加24点闪,必暴的状态换棍保留,最多有7-9秒,看网速- -飞燕6是36点闪- -,不过。。。。。。。。。。。毕竟闪避时被晕就不爽了,副环追人只有穿云,逃命也是,没主环状态多到要命 棍弓:很YD的组合,扬沙之后换棍连打,百裂,强袭,哇卡卡,爽到死了,啥时侯连打不可被打断,棍子就又是无敌职业了单挑之王,纯属YY,表BS我,弓也有多5点直抗的护体,附伤流的副弓,输出还是可观滴 棍爪:又是一个可观的输出职业,只能说副爪本身BT,主棍说实话不如主刀副爪好,副爪真地很恐怖,只要攻击(攻击力800以上,附伤130或有攻强一套)够高,打起来30-40直抗都可以拼掉双天罡的,靠的是技术,耐心,还有大胆,800的攻其实不难,横扫千军+20攻,主刀又加20点,800点应该不是特别难吧。。。相对于紫装,没乾坤的黄金 副职业还是要选适合自己的,一上来多练练,不要轻易选,选了就不要轻易放弃,本身职业无强弱,意识YD才是主要的- -我是YD之王,HOHOHOHO,举个小例子吧,都说副环决斗打百变玄天的近战基本上没用,可我说,副环的作用在副职中排前2。棍子专精一定要出格挡专精7点,环蓄怒要出,然后- -蓄70换棍开逆袭,换环再蓄,出搅海,然后穿云击到刀,枪身旁(3,2,1,1。5秒时穿),突击就用不出了,少了40百分点攻速啊,然后,就算他全百变,你格他打你一下是100,搅海因为有棍的格挡专精一直都斗气,秒伤害75+,逆袭一直反45点,就算枪突过来,你逆袭起码有35秒,校海20秒,这样子,攻速快死得越快- -只要你血多,但对远程没用。。。别人是被我磨死的-- 副杖的话,800攻暴多考虑PK中雷动9天输出,绝对比棍高,先打20点斗气,换杖雷甲接雷动9天,跟火种和落雷术(放时稍微拉点距离),换回棍
棍的优点防高血厚是长兵里面少有可以群怪的,所以下战场副本比较爽
缺点PK没有优势,我自己就是练棍子的,这个我深刻体会到,除非能比较好的装备,因为只有一个控制技能,然后吟唱又太慢很容易被打断,除非和不了解棍子的人打,要不然人家一看你招式就知道了,还有就是攻击太低,打人不疼,这个也比较郁闷
副兵我自己用的扇子,因为我没有点风火轮出来,个人觉得风火轮其实不是特好,不像扇子或杖能远程攻击比较好,你棍子只能赚你周围那么点大,攻击又低,在国战或者濮阳2里面不会那么容易给你跑到人家面前去转的,没跑到一半就死了,而且就算跑到了,血也差不多了,再转也转不死人的,肯定是自己先挂了,绝对实际经验之谈,用扇子又能给自己加血,运筹一下,再去下冰雨,快死了给自己加一下血还可以跑回来。。。。比较实用
如果有钱 就百变弓 非RMB玩家 选杖也可以(为了PK) 如果是躲避棍就选环
用扇冰一下,再用风火棍