PPSSPP默认只使用单核CPU的性能,相比单核性能,多核一起使用自然会让PSP游戏的速度大为提升。PPSSPP调用多核CPU的开启方法如下,首先不要加载游戏(因为一旦加载游戏,该选项就不可选),然后在系统里勾选“实验性多线程”即可:
注意,从“实验性”三个字你可以知道,这一功能还处于Beta阶段,因此可能不适用于所有游戏,具体表现可能会有如下副作用:
1.部分游戏会不定期闪烁(闪烁频率很低)一下屏幕
2.部分游戏可能会崩溃,尤其是速度控制不限速时
如果游戏无法正常运行,你可以尝试关闭该功能。
设置二:取消渲染
我们都知道,渲染功能能大大增强游戏的画质,因此能不开启它,自然是不开启为妙,因此只要在图像→渲染模式→模式中勾选非缓冲渲染,即可大幅度提速。
当然,选择非缓冲渲染可能会造成部分游戏无法正常显示,这时候建议改选缓冲渲染。但是尽量不要选择“将缓冲帧数据载入内存(CPU)”和“将缓冲帧数据载入内存(GPU)”,因为这两项对速度的拖累非常明显。
当且仅当运行《弹丸论破:希望的学园和绝望高中生》等少数PSP游戏时才建议勾选最后两项渲染功能。
设置三:关闭纹理缩放
纹理缩放也是拖累速度的大户,需要在图像→纹理缩放里将高级级别设置为Off并关闭色调融合:
设置四:启用动态重编译和快速内存访问
勾选动态重编译和快速内存可以大幅提升运行速度,这两个开关位于系统→模拟里:
需要注意的是,快速内存访问功能还在Beta阶段,可能会导致某些游戏崩溃,如果游戏崩溃,你可以尝试关闭该功能。
设置五:通过强制满帧提速
强制满帧的功能对于诸如《战神》之类的3D游戏提速极为明显,你可以在图像→帧速率控制→强制最多60 FPS里开启它