不知道你是怎么画的,我说一下我是怎么画的,如果专门用来打印的,为了避免出现错误,我会用曲面、平面画出外形,然后缝合曲面,然后用一个拉伸凸台将它的一半包裹住,再用相交功能,留下你想要的那部分,再编辑拉伸凸台的特征,选择双向,再用一次相交,最后删除缝合曲面,你就可以得到你想要的实体,而且绝对不会出错,这时你也可以做一些切除的处理
这个模型3d打印建议从中间剖开分成两块打印
先修复破面和缝隙,不然打出来可能出现次品。