这怎么能叫自发光呢?
喷火 首先 particles/ create emitter 属性栏里 emitter type 改成 directional 下面的 spread 适当的给些数值 其他的你自己弄弄也会有效果 , 在particleshape 下面 粒子类型 改成cloud 在适当调节 radius threshold 等 lifespan mode 你就随便吧 这个事生命 如果加表达式的话选pp 然后给个rand这个最基本的。ok 剩下的 最最简单的方法 就是 你创建个 物体 然后选择物体 effects 下 create fire 火 然后物体上就被创建火了 在hypershade里 找到火的材质节点 给予刚刚创建的 粒子就好了 (一分没赏 我还这么卖力。。哎 谁叫周末无聊)
这怎么能叫自发光呢?
喷火 首先 particles/ create emitter 属性栏里 emitter type 改成 directional 下面的 spread 适当的给些数值 其他的你自己弄弄也会有效果 , 在particleshape 下面 粒子类型 改成cloud 在适当调节 radius threshold 等 lifespan mode 你就随便吧 这个事生命 如果加表达式的话选pp 然后给个rand这个最基本的。ok 剩下的 最最简单的方法 就是 你创建个 物体 然后选择物体 effects 下 create fire 火 然后物体上就被创建火了 在hypershade里 找到火的材质节点 给予刚刚创建的 粒子就好了 !