在3DMAX中建模时为什么我按住shift键画出来的线是曲线?

2025-03-06 17:49:03
推荐回答(4个)
回答1:

画直线时按住shift键画出来的却是曲线是因为在 创建方法-拖动类型 中选择了“Bezier”,选“回角点”或“平滑”就可以了

回答2:

画成什么线都没关系,可以用edit spline编辑.
一般都不画线,而是用比较接近的现成图形(圆/方形/六边形等)来编辑成需要的图形。
话说画直线不需要按任何辅助键啦...直接点击起点再点击终点就是直线了。

按shift一般是要与轴平行的线再用的
不过也可以用捕捉对齐来解决

3dmax很开放的,可以有n种办法来达到目的

一般画碗的步骤:画一条碗剖面的曲线(单线)>outline成闭合复线〉放样
只有3步...

回答3:

我也被这个问题困扰过
你在画直线之前,肯定经历过一番alt+鼠标中键一顿晃,因此你所看的画面所在的平面不在地面(XY轴上),而是在一个很奇怪的平面上,画直线或者任何图案,3DS max是按照地面(XY轴)起画的。
解决方法:切换到正上方是视角再画
(整个世界没个人回答,我是第一个回答的)

回答4:

你先点下左键把第一个点点出来,不然你第一个点都没画你要Shift帮你去垂直它拿什么做标准???   点下第一个点 再按住Shift往别的方向托去画直线 就是直的了!!!!赞成的回帖,表示你学会了!