只要基类在定义成员函数时已经声明了virtue关键字,在派生类实现的时候覆盖该函数时,virtue关键字可加可不加,不影响多态的实现。
容易与隐藏混淆:
隐藏是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
1) 如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
2) 如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。
比如,在下面的程序中:
#include
class Base
{
public:
virtual void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }
void g(float x){ cout << "Base::g(float) " << x << endl; }
void h(float x){ cout << "Base::h(float) " << x << endl; }
};
class Derived : public Base
{
public:
virtual void f(float x){ cout << "Derived::f(float) " << x << endl; }
void g(int x){ cout << "Derived::g(int) " << x << endl; }
void h(float x){ cout << "Derived::h(float) " << x << endl; }
};
通过分析可得:
1) 函数Derived::f(float)覆盖了Base::f(float)。
2) 函数Derived::g(int)隐藏了Base::g(float),注意,不是重载。
3) 函数Derived::h(float)隐藏了Base::h(float),而不是覆盖。
看完前面的示例,可能大家还没明白隐藏与覆盖到底有什么区别,因为我们前面都是讲的表面现象,怎样的实现方式,属于要分析覆盖与隐藏在应用中到底有什么不同之处。在下面的程序中bp和dp指向同一地址,按理说运行结果应该是相同的,可事实并非如此。
void main(void)
{
Derived d;
Base *pb = &d;
Derived *pd = &d;
// Good : behavior depends solely on type of the object
pb->f(3.14f); //运行结果: Derived::f(float) 3.14
pd->f(3.14f); //运行结果: Derived::f(float) 3.14
// Bad : behavior depends on type of the pointer
pb->g(3.14f); //运行结果: Base::g(float) 3.14
pd->g(3.14f); //运行结果: Derived::g(int) 3
// Bad : behavior depends on type of the pointer
pb->h(3.14f); //运行结果: Base::h(float) 3.14
pd->h(3.14f); //运行结果: Derived::h(float) 3.14
}
请大家注意,f()函数属于覆盖,而g()与h()属于隐藏。从上面的运行结果,我们可以注意到在覆盖中,用基类指针和派生类指针调用函数f()时,系统都是执行的派生类函数f(),而非基类的f(),这样实际上就是完成的“接口”功能。而在隐藏方式中,用基类指针和派生类指针调用函数f()时,系统会进行区分,基类指针调用时,系统执行基类的f(),而派生类指针调用时,系统“隐藏”了基类的f(),执行派生类的f(),这也就是“隐藏”的由来。