能的,“偷智力”现在是沉默的天生技能,跟土猫的召唤巨石石一样,选岀英雄后就有。Dota中目前只有这两个天生技能(影魔的“全屏嘲讽”其实也算的上天生技能了)。
动作:除了上述的三种属性,不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。
远程攻击的英雄还有弹道速度,即攻击动作执行完成之后,弹药或者法术的飞行速度。在对线过程中优秀的弹道更容易占据优势。
扩展资料:
角色背景:
作为魔法王国Quel`Thalas的一员,沉默术士是保卫着大陆完整性的最强精灵战士之一。他精通剑刃投掷这一远古技艺,并将其与血精灵神秘魔法中的爆炸特性相结合,从而起到破坏敌人的魔法能量的效果。
能将他的法力附加到剑刃上,令其造成更多的伤害,并在每次击杀后获得更多的智慧。他还可以浓缩自己的能量,造成敌人魔法储藏的混乱,令他们无法施法。誓死阻挡天灾军团和他们的毁灭魔法,是他毕生奋斗的目标。
参考资料来源:百度百科-沉默术士
能的,“偷智力”现在是沉默的天生技能,跟土猫的召唤巨石石一样,选岀英雄后就有。
Dota中目前只有这两个天生技能(影魔的“全屏嘲讽”其实也算的上天生技能了)。
最新版本中“偷智力”是与生俱来的,跟技能没有关系了
在6.79中改的 偷智力算是自带技能 不用学的
是的 不学技能也没关系