卡兵基本上有两种1:在小兵前面左右走动注意不要幅度太大不然小兵会卡不主,
适当的时候往后点下然后速度点前面前进也可以让小兵像调整一样
停顿几秒。
2:在小兵面前走几步就按s然后1秒左右立刻右键前进也可以
起到卡兵的作用。
卡兵的作用一:兵线控制在自家塔近的地方,前期塔打人很伤,当对面来人捉你时,可以最快的逃离到塔下,或者说你家来个人帮忙捉对面中路人,加大他的逃跑路程!二:因为dota存在视野大小跟丢失条件,也就是说底处看高处视野少,有利于你的走位。底处补高处兵(攻击)会丢失,压抑对面钱跟经验!
以上是百度过来的,谈谈个人经验吧。在dota1中卡兵是很容易的,想学习卡兵只能熟能生巧了。而dota1卡兵是必须要的。dota2中卡不卡兵都无所谓,开局抢f,只有中单打不过对面的时候卡兵让兵到塔下,其他情况下都是随意卡兵,而且dota2也不好卡兵没有dota1模型大(可以这么说吧- -)。当然以上是h局经验,vh局可以说细节决定成。
我DOTA玩了有5年左右,但是手残党。仅供参考
卡兵原理是你走在小兵的前面。跟一个人走在你紧前面,走走停停的话,你会走的很慢,卡兵也是利用这个是小兵走的速度变慢。
为什么卡兵,你把自己小兵速度卡慢了。敌方如果正常的话,兵线距离你自己的塔就会更近,这样你补兵更方面,更安全,敌方则相反。
在职业比赛里,通过卡兵与拉野的结合,甚至可以达到使对方0经验的结果。
另。如果你不会卡。就直接不要卡。对面卡了的会,你第一波兵送塔,第二波就回到你塔下了
通过走位卡小兵的去路就行了
通常走两步s一下
或走Z形路线
一般中单和劣单才卡兵
作用 将兵线收入靠近一塔的位置以减少被击杀的可能
中单solo上小兵卡进己方小高地使对面远程英雄攻击易丢失
还可使对面缺少你视野而你有对面视野从而更好地压制对面
还有卡兵别卡得太死,这样会让对面小兵进入己方塔的射程,前期是很难从塔手里抢到能补的兵的
走位加S卡位,其实你可以看一下大神的视频,都是走位加S卡兵的。当然还有一个是技能卡兵,比如先知的T和牛头的F,但是这在正规比赛中是不允许的