动画设计考研考什么内容?

如题:动画设计考研考什么内容?
2025-04-28 03:36:49
推荐回答(4个)
回答1:

动画考研专业课考什么,是各个院校自主决定的,比如:中国传媒大学的专业科目:③722动画学基础 ④817综合考试[艺术学] 中国美术学院的专业科目:(631)专业基础,(541)专业技法

回答2:

这个得看你报考哪个学校了,不过英语和政治肯定是考的,另外两门专业课就得看学校了。中传的话是2门理论。国美又2门都是手绘。

回答3:

艺术考研,你是否有这样的烦恼与困惑?
信息匮乏,无方向?
如何复习?看哪本参考书好?
文化课上脱节太多,广泛的复习资料无从下手!
学习自制力太差,肿么办?
困惑一:艺术类考生不擅长背,英语基础差,学习没有方法,无方向。
困惑二:考研信息缺乏,目标院校和专业实力不够。网上信息真假难以辨别。
困惑三:艺术类专业课资料难找,真题不从获取,专业课复习重点范围不明确。
困惑四:实践总实操无从下手,操作是否对?如何进行改进?需要专业人指点

回答4:

首先,不同的学校的动画专业考考研内容其实是不一样的。
另外,由于每年各个学校内部老师的调整,老师个人对学科的了解的改变,或某种行政原因。同一所学校的动画专业,在不同年份,考试的内容和形式都有可能不一样。

比如2020级中传动画专硕考试内容是,艺术基础和设计实务(包含手绘);但在20201级时,考试内容又是,人文社科基础和主题写作(不用手绘)。

但动画考研也不是完全无规律可言,更不是无从下手。
其实不管怎么变,还是有很多通识部分是相通。
分析一下通识部分具体是什么?
1.外语中,英语的可选学校最多。
部分学校可以选考其他小语种。但小语种极其不稳定。所以外语方面的通识点是“英语”。
2.手绘,这个差别就更大了,可能出现的题型有,素描,速写,色彩,命题创作(人设,气氛图,分镜,连续动态,海报,交互界面设计)。
其中通识的部分是“速写”和“分镜”。这两个其实是其他题型的基础。属于必练的部分。
但是也有很多学校的动画专业是初试不考手绘的。所以要不要花大量的时间练手绘,需要一个抉择。在复习之前就得明确你是想走学术研究,还是实践研究。至少有3分之一的学校动画考研是可以不会绘画的。这一点要一开始就想清楚。
3.理论部分也一样五花八门,但事实概括的说,动画考研的理论部分就5大类别,动画学,艺术学,设计学,计算机,数学。(震惊吧!有数学)
其中通识的部分是“艺术史”,和“动画学”覆盖学校最广。
由于数学的存在,工科生,理科生是完全可以跨考动画相关专业的,因为这个专业本来就不止美术一个工种。必然,清华大学,中传,北大都有一些方向是考数学。所以这点也要一开始明确,你是走技术方向,还是美术方向。其实我们的建议是,根据自己现有的能力,往上走。比如你原本就是说理科生,没必要非要从0开始走美术方向。
4.政治,这就是铁杆的通识。建议最早每年7月初开始,最迟9月初开始。

其实考什么的第一步不是选学校,是明确自己想走什么道路。
具体地说,就是以后想走学术理论,还是实践研究。
再从初试考的被人细分一下,可以归纳为:
1.初试双绘画类型学校,适合走实践路线的。
2.初试单理论单绘画类型,适合走美术实践路线。
3.初试双理论类型,适合走学术研究,和深造博士的路线。
4.初试是技术类的多类型,特别社会理工科跨考和走技术路线的。
这个目标选好了,就好好复习通识的部分,再等当年考的招生简章出来后,再针对复习即可。