基类型就是像int, char float……这些非程序员自己定义的类型。
1.
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
string str;
cout<<"请输入一个字符串:"< cin>>str; cout< return 0; } 2. #include using namespace std; int main() { cout<<"size of int = "< cout<<"size of char = "< cout<<"size of float = "< cout<<"size of double = "< cout<<"size of bool = "< cout<<"size of short = "< cout<<"size of long = "< return 0; }
#include
void main()
{
char a[10];
cout<<"输入一个字符串:";
cin>>a;
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
string n;
cout<<"请输入一个字符串:";
cin>>n;
cout<
}
第一题,不知道是不是你想要的效果。
第一题:
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
string s; \\定义一个字符串变量
cout<<"请输入一个字符串"<
cout<<"你输入的字符串是:"< system("pause");
return 0;
}
第二题:
就是每一个类型存储到计算机所占得位数或者字节数(计算机基础有关于位和字节的意思),简单的来说。我定义了一个数据类型,它在计算机内存空间里占了多少位,占用了好多空间。
常见的内置类型有BOOL,CHAR,WCHAR_T,SHORT,INT,LONG,FLOAT,DOUBLE,LONG DOUBLE,
#include
using namespace std;
int main()
{
cout<
return 0;
}
2题:
就是sizeof(int),sizeof(double),sizeof(char),你直接输出就行了
如cout<