这不是轮询,是事件驱动,windows系统就是典型的事件驱动,比如鼠标左键按下,鼠标移动,键盘按下等等,面对数量庞大且复杂的事件,如果采用轮询会把cpu消耗殚尽,因此才产生的事件驱动。OnClickListener的onClick方法就是典型的事件驱动后的回调函数,当点击按钮后系统自动调用onClick()。想理解事件驱动可以看看侯杰写的《深入浅出MFC》。
要添加Listener才起作用