前者是正常模式,后者是改编模式。改编模式中怪的血量和攻击欲望要稍高于正常模式。新手的话,选正常模式,会出来两个选项:HEAVYMODE(即普通难度)和LIGHTMODE(即简单难度),后者适合新手来熟悉路线。LIGHTMODE中弹药量加倍,一开始多一把M4和两盒它的弹药,多一个急救箱(可使用三次的急救),物品箱中一开始就有大量手GUN弹药,霰弹GUN,麦林,榴DAN GUN和一些它们的弹药。怪血量降低一部分,弹药粉不变,但每次打晕追追不会得到东西。
Original是正常模式,里面的丧尸和怪物的血液是红色的,所以血腥度较高,适合熟练玩家和见到血就兴奋的狂热分子
Arrange则是改编模式,里面的丧尸和怪物的血液是绿色和橙色,相对来看不那么血腥,适合新手玩家和见到血就害怕的温和者
基本没什么区别
你玩的是pc版吧,如果是那就没有区别。单词拼错了,一个意思是改编模式,另外是正常模式
我记得当初玩PS版时,是没有什么Mode之分的,默认的就是Arrange Mode,要说该模式下唯一不同的是敌人出现/弹药摆放位置有所变化(不信自己注意一下就知道) 下一级菜单的Heavy Mode和Light Mode才是决定难度(同二代PC版) PC版综合了PS日美版的特色,但难度倾向日版,日版Hevy Mode难度只是体现在弹药变少,敌人强度并没提高,但美版的耗弹数量要多得多
难度不同,初始武器不同,