找个最简单的3D建模软件,建模快吗?

2024-12-02 06:48:18
推荐回答(4个)
回答1:

3D建模软件,要最简单,又要快吗?那你这个问题有点难度。看来你是0基础的,3D max,zbrush,maya等的使用,想要熟练运用,在学习、熟悉过程中耗时过长。
现在有设备可以快速建模,叫3D扫描仪,学习上手简单,譬如鞋子、花瓶、根雕,3分钟能扫出一个高精模(数据来源:深圳积木易搭的箱式3D扫描仪),并且能导出各种3D格式。
另外,快不快是相对的,具体要详细沟通,看产品材质、尺寸、结构等情况。

回答2:

你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-1308609945270343299

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

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回答3:

有前端基础,可以考虑webgl绘制3D图像技术,这也是老生常谈了,免去了web开发下载插件的麻烦,不过运用起来比较复杂,所以基于webgl的API开发出很多优秀的webGL框架,包括three.js, GLGE, C3DL, O3D, PhiloGL等,这些webgl框架使用流程大多是相通的。如图。

推荐近两年新兴的3D框架ThingJS, 通过在线开发工具制作3D图像,为了提高开发效率,对3D概念进行封装,直接用JavaScript调用就可以创建物体对象,如箱子、球体、圆柱体、四面体的创建:

// 创建球体
var sphere = app.create({
type: 'Sphere',
radius: 0.5, // 半径
widthSegments: 16, // 节数
heightSegments: 16,
position: [4, 4, 0], // 球体坐标
});

// 创建圆柱体
var cylinder = app.create({
type: 'Cylinder',
radius: 0.3,
height: 1.6,
position: [0, 2, 2]
});

// 创建四面体
var tetrahedron = app.create({
type: 'Tetrahedron',
radius: 1,
position: [0, 2, 0]

控制物体的位置、旋转、缩放,包括Z轴方向移动,简化了3D开发流程【免费注册】

// 移动,z轴方向
function obj_translate() {
car.translate([0, 0, -1]);
}

// 旋转,y轴方向
function obj_rotate() {
car.rotateY(45.0);
}

// 缩放
function obj_scale() {
car.scale = [1, 2, 1];
}


回答4:

可以用Pidex