楼上的几位 回答的都不全对,设一个bool 变量 的思路是不错的
但是 版主要求的是 一个 按钮,
如果 单击按钮进入了循环,那么 按键消息就不能返回,程序就进入了阻塞假死 状态,在按 第二次的时候没有任何反应。
解决方法
定义全局 变量 bool loop=false;
按钮事件里加入
--------------------
if(!loop)
{
loop=true;
AfxBeginThread(.....);//在这创建线程
}
else
loop= false;
-----------------
下面是循环的线程函数,for循环 在这实现
ThreadProc(....)
{
for(,loop,)
{
循环;
}
}
763666019 正解。
bool loop=true;
for(i=0;i<100 && loop ;i++){
.........
}
可以设一个bool 变量 循环就是true 不循环就是false