前期:对线期,在线上打钱,压制等等,级别一般在6级以下
中期:GANK期,GANKER开始游走抓人,有线上优势就PUSH,线上CARRY保存实力,压线打钱出装备,保证自己的生存和打钱的情况下配合队友杀人并推T,级别一般在6-11级
后期:PUSH期和团战期,CARRY开始完全介入团战,GANKER作为辅助参战,并且开始有组强地PUSH,级别一般在11级以后,有时中期局势焦灼,后期可能会推到16级以后才开始,不过这样需要完全后期的英雄,比如DK(龙骑,不是死骑),PA,巨魔,虚空,火枪等
希望能帮到你
这个问题很模糊~~看你怎么理解~~
开始所有人都在打钱,对线的时候可以说前期~~而真正的大赛中,有的人根本不对线,开始就去GANK,所以不能说有GANK就是中期~~
其实真正中期是单的人成型~~(即双方主GANK英雄,一般是单的人到6级,有大招了开始~~)这时基本双方英雄都有护腕、鞋子之类的装备了,这时候进入GANK高发期~~可以算是中期吧~~
后期自然就可以看成双方的CARRY,即后期都成型了,有1件2件神装的时候。现在的版本一般这时候都不会单个出去抓人了,都是PUSH流,即一起像对方家推,争取破路~~
不管怎么说,不能那么明显的把DOTA的前中后完全分开~~毕竟这个游戏很灵活,有很有趣的玩法~~
LZ没见过1级就开始中推的吗,而我们所说的PUSH属于后期了,这能算吗~~所以别太追求所谓的前中后~~多玩玩,开心就好~~
前期对线期:6分钟第二组眼睛出来前
中期:第二组眼出来后,gank就主要集中在这些时候了 6-30
后期:就是拼打钱的速度,看后期了,起来的spe、猴子都是打不死的
其实个人感觉前中后期在时间上的分法有时候并不太科学,要对应人物等级和装备的。前期也就是属性装出门到有大招以后的一段时期,中期就是更换僵持装备线上打钱或gank团战的相互压制期,后期就是一家的核心英雄成型的时期。这样解释比较容易突出特点。
前期:gank期;
中期:farm期;
后期:push期。
前7 8级别以前 7到16 16神装后