var zTree = $.fn.zTree.getZTreeObj('tree'); // 获取zTree对象,tree是你存放ztree的容器id
## 接下来你若刷新你修改的部分的话,修改一般使用了 beforeRename 或 onRename
##1、upDateNode(node) // 此方法更新单个节点,需要注意的是,发现这个方法必须要在ajax或是post之类的请求中才能刷新成功。
比如第一种情况,直接调用:
beforeRename(treeid,node,newName){
var zTree = $.fn.zTree.getZTreeObj('tree');
node.name = newName + "123"; // 此处手动修改了node的名字
zTree.upDateNode(node); // 执行完会发现并没有刷新出来,打印node发现名字确实改了。
}
第二种情况,套在ajax中使用:
beforeRename(treeid,node,newName){
$.post(url,{},function(){
var zTree = $.fn.zTree.getZTreeObj('tree');
node.name = newName + "123"; // 此处手动修改了node的名字
zTree.upDateNode(node); // 执行完节点名字刷新成功
});
}
##2、reAsyncChildNodes(node,type,open) // 此方法更新node节点及其子节点,node参数传null时更新整个树,用法跟上面一样,主要说明另两个参数:
type:直接传refresh 相当于清空后重新加载一下,变相刷新,一般用于修改过子节点。 不等于refresh时一般用于新增过子节点,
open:true时不展开该节点,不等于true或不传默认是展开
zTree 树节点修改,修改其节点的父级,修改完成之后刷新树。
updateNode只能修改 name、target、 url、icon、 iconSkin、checked、nocheck 等这几个用于显示效果的参数进行更新。