求魔力宝贝2传教士和弓箭加点如题 谢谢了

2025-05-02 09:21:48
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回答1:

下面看一下魔力2详细的属性影响: 体质:1点体的影响是9.3的生命,0.9的法力,1.8的防御,1.0的攻击,2.3的恢复 力量:1点力的影响是:3.0生命,1.5法力,2.4攻击,1.2防御,1.2魔功,0.5魔防,1.2恢复,1.4命中 灵巧:1点灵敏的影响是:0.6生命,3.0法力,1.6后敏力,1.5命中,2.0回避,2.0暴击,0.9反击 速度:1点敏捷的影响是:0.6生命,0.6法力,0.8防御,2.0后敏力,0.6命中,2.0回避,1.4暴击,2.0反击 精神:1点精神的影响是:1.5生命,9.0法力,2.0魔功,2.5魔防,0.5命中,0.6暴击,0.6反击 传教初期30点可以分配为:15精神8灵巧7体力或者15精神10灵巧5体力,以后升级可以2体力2精神(这样的加点完全放弃速度,技能出手虽然较慢,但是血多防御较高些,任务BOSS生存能力较强,不容易被秒)或者1体1灵巧2精神(均衡加点,血防没有前一种多,但是技能出手较快,魔法比前一种多)。 弓箭手初期30点可以分配为:15灵巧10力量5体力,以后每次升级2灵巧1力量1体力。此种加点为高闪,高暴,高命中,但是血防较少。 另一种初期30点可以分配为:15力量8灵巧7体力或者15力量10体力5灵巧,以后每次升级2力量1体力1灵巧。此种加点为高攻击,血防较高,平稳输出型。但闪避和暴击较低。 最后一种是我正在测试的加点初期30点可以分配为:15力量15体力,每次升级2体力2力量。此种加点追求高攻击,高血,高防,完全放弃灵巧和速度,缺点就是技能读条超级慢,可能比法师读魔法时间还要慢,暴击和闪躲几乎为0,优势在于血多防高,PK和BOSS战时持久作战能力非常不错,攻击力不但平稳而且输出高,就是无暴击,如果运气超好暴击威力会更大一些。 命中问题不必太担心,因为每加一点1力量就加1.4的命中,1点灵巧加1.5命中,只是少了一点,推荐拿B弓,加命中减暴击的那种,这样命中较高,不至于打不到人,此种加点我也是正在进行测试中,如果楼主有兴趣可以一起探讨研究O(∩_∩)O

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