玩具?是指幼稚?低龄向?
其实口袋妖怪,大金刚,马利奥那些看起来画风低龄的游戏90%的玩家都是30以上的人。可以让小孩子玩,不等于就是给小孩子玩的,这些游戏定位是休闲游戏,不分年龄段,不管是否有游戏经验,所有人都可以愉快玩耍的边缘化的轻度游戏。
任天堂也不是只有这些轻度游戏,也有Xenoblade系列那样剧情流程80小时+,白金至少500小时的高度核心向RPG,也有猎天使魔女系列那样的核心向动作游戏,也有ARMS那样的硬派格斗游戏,也有恶魔三人组之类的血腥射击游戏。
只是核心向的游戏,用户群体必然没有边缘游戏的群体广,不玩任天堂游戏的人和轻度玩家的群体都不知道任天堂的核心游戏而已。
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