如何用C#制作一个带有输入框,按钮,输出框的Unity插件

2025-02-24 11:07:58
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回答1:

在舞台中创建一个按钮A;和一个动态文本,设置变量为_root.wb. 然后在按钮上写 on (press) { _root.wb=“A”; } 这样文本中就显示A了,然后参照上面的方法编辑出其他按钮就可以了。