UI交互设计这几年发展怎么样?
UI设计是随着互联网的发展而兴起的,最早期的时候,设计类的人员我们都称之为美工。
1.拟物化设计
早期UI设计都是拟物化设计,其风格特点:模拟真实物体的材质、质感、细节、光亮等,交互也模拟现实中的交互方式,学习成本低,传达丰富的人性化感情。缺点:拟物化本身就是约束,会限制功能本身的设计。
2.扁平化设计
大家看拟物化设计是不是很像古典主义跟工业革命刚开始那会,喜欢模拟真实,讲究设计诚实;但是慢慢人们审美疲劳,那么肯定会有一种设计潮流,汲取他精华再起来反对这种设计,那就是扁平化设计,我们现在大环境就处在这个设计潮流中。
扁平化有很多优点:去掉界面冗余的装饰效果,“信息”本身重新作为核心被凸显出来,设计元素强调抽象、极简、符号化,设计更简约,条例清晰;缺点:需要一定学习成本,传达的感情不丰富,甚至过于冰冷。
如:最早用扁平化设计的之一,就是微软的芒果MetroUI;大家看过于扁平效果并不是太好,扁平化设计很像现代主义,推崇极简,冷冰冰。
3.扁平化之后应该多媒体化?
未来科技的迅速发展人们设计审美更加提高,随处都是屏幕,信息更加繁杂,动效得到普及,人文关怀愈加重要,各种技术的普及,更多设计形式出现,全息投影也会加以运用。
交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。从广义上来说,也可以认为界面设计包含交互设计,在这样的情况下,它同时还包含另外的部分例如外观设计或平面设计,简单的说,把交互设计的理念体现在UI界面上,就是UI交互设计。是一种概念的说法。
交互设计师针对用户的行为进行更新的一个职业,只要人们还需要使用电子产品,那交互设计师就必不可免的是主流,而且一款产品而言,是不是操作的舒服就完全看交互设计师的才能,不用教程拿手可用,完全免去前面的教学流程,是很重要的。
我们的遥控器越来越简洁,手机的使用按键越来越少,步骤越来越简单,这都是交互设计师的功劳,所以说交互式很重要的,他可用自己的才能把整个体系变得简单,用户使用起来就非常的方便。
交互设计是从什么时候出现的,如何发展到今天,睡前涨知识