神族:黑暗圣堂武士,观察者,终极母舰附近单位。人族:幽灵特务,女妖。虫族:埋地单位。
从战术角度看,神族:现在主流就是巨像+XX+哨兵,基本上在中期就可以把对手A死或者自己被对手A死,更本拖不到后期出终极母舰,OB现在的作用也只是监视一下对方或者侦查,隐刀就更加不现实了,这种单位要想造出来非常耗气,但星际2缺少的就是气,所以隐刀基本上是荒废,只有虐菜的时候才用。
人族 :现在主要就是半机械化部队或者纯空军,恰巧核弹又是个非常耗气的东西,所以一般人族都只用幽灵特务的emp,很少去升级隐身这个技能,现在虽然说女妖是主流兵种,但是女妖和附属建筑的造价就足以耗光气体,去升隐形的人也是少之又少,只有在占巨大优势的时候才回去用。
虫族:虫族现在基本是被压死,什么兵种都很容易被别的种族针对,只能使用各种各样的RUSH型打法,一直不断的蟑螂之类的兵种在持续不断的孵自然也没有资源去花这100气,基本局结束的非常的快,埋地也是难以见到。
从战略意义上来看,除了虫族族,其他种族他的隐形单位都必须付出高昂的气,费气先不说,这个隐形单位不是攻底防高,就是防低攻高,非常容易被吃掉而被敌方反将一军,将整个局势导向失败。
这之前说的一切直接导致了第2个后果,就是反隐形单位的荒废,神族的小叮当不用说肯定只是去别人家看看,起不到任何作用。人族渡鸦就只是个用来扔导弹的轰炸机而已,遇到操作好人对手也毫无作为。虫族的监察王虫就更是悲剧,只能在敌方基地里拉拉变形虫,别的作用一点都没有。
神族观察者,在其视野内隐身单位都能看见,影刀,这两者本身阴身,圣母舰周围,隐身泛围和攻击距里相同为六,人族鬼兵隐身,女妖战机,人族雷达能发现隐身,但范围不记的了,感应塔他的范围有显示,防空塔显示距离为七,两种王虫显隐身距离为视野内,距离不详
渡鸦,叮当,监察王虫(这些是反隐的单位)t和z的防空塔,p的地堡(反隐建筑)。只要隐形单位进入他们的视野就可以看到了。隐形单位的话有p的隐刀,叮当,在妈妈船笼罩之下的所有东西,t的鬼兵和女妖升级隐形之后可以隐身。z没隐身的单位,z就只有钻地,钻地之后要看到他需要反隐