unity 缓慢减速效果

2025-02-26 16:28:03
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回答1:

首先分离把速度值(包括旋转和位移)分离出来不要在 Update 里写死,而是写成 speed * Time.deltaTime 的形式,你要改变某一个对象的速度,就改变 speed。你也可以给以上所有的或者你选择的某一类对象(比如只给角色对象而不给环境对象),的位置计算表达式里乘以一个系数 s,正常时 s=1.0,当要快进时增加 s 的值,慢放时减小 s 的值。