一个比较好的UI设计师应当是——
一个好的视觉设计师
一个好的交互设计师
一个好的用户体验师
客户需要的永远不是一个仅仅“能用”的东西,而是“好用”的东西。用户体验,关注的是用户主观感受。通过设计为可用的产品增添令人愉快的使用体验,与用户之间产生深度的情感联系,这才是用户体验设计所要做的事情。
并且灵活掌握数十种工具
除了基本的工具外,还要学会使用各大软件如Photoshop、Illustrator、AfterEffects、Principle、Cinema4D、Sketch、Axure、Dreamweaver、墨到、Cutterman、Xminder、MinderManager、Keynote,==,不能再写下去了。
深入了解VR虚拟现实中的UI设计
随着互联网、物联网的发展,几乎每个产品都需要UI设计师,而VR虚拟现实的到来,将引发全社会对更专业、知识面更广的UI设计师更大量的需求。未来,视觉营销将是任何产品的终极杀手锏,作为一个真正的Ui设计师怎么能不深入了解VR虚拟现实中的Ui设计呢?
不懂Html5/CSS3就等同于被人掐住了咽喉
经常听到UI设计师说,程序员同事嫌自己设计的东西太难表现,要不熬夜通宵搞,要不索性说这个程序无法实现,最后又得自己通宵改方案,这个时候,如果你能懂一点HTML5或CSS3,问题就容易解决得多了。
你所在的阶段,决定了你的薪酬:
阶段一:初入行UI设计师普遍起薪:6000-8000
阶段二:1-2年的UI设计师普遍薪资:8000-12000
阶段三:3年以上UI设计师的普遍薪资:12000-20000
阶段四:得到更高薪资及荣誉奖章
然而年薪50万以上的Ui设计师也比比皆是,身为UI设计师的你现在的薪酬又是多少呢?
比对以上UI设计师的条件,你又给自己打多少分?
设计师们,无论你是初出茅庐的新手也好,业内闻名的大咖也罢,无论你是科班出身也好,半路转行也罢,只要不断深入学习,就能获得属于自己的地位。一句话,没有烂大街的行业,只有烂大街的抱怨无为者。加油吧骚年!
主要还是专业技能吧,另外就是工作经验,个人眼界问题,多学习大咖。然后多一点项目经验,或者继续学习去三点共圆深造一下。设计,主要还是创意思维。5k的会模仿会参考,15k的大多有独立的审美和设计理念,有自我。
区别有 很多地方的,工作区域是一方面,有的地方是工资高的,有的地方工资就低;还有就是工作时间和工作能力了,同样刚开始工作在同样的区域内能力高与低是看不出来的,半年之后才会有工资的差距;还有就是为人处世方面的,都是工作一段时候之后才能表现出来的!五年之上的工作经验和刚刚开始工作的肯定不能比的,十年之上的就更不用说了!
区别就是
工作经验呗,还有人脉,资源,以及各种原创素材
说到底都是时间积累的,新手怎么的也需要个过程啊
1、作品美感度,尤其是细节的处理
2、作品的逻辑性,对业务逻辑或商业逻辑的理解
3、作品最终带来的数据效果。