战士输出非常看重团队配置,团队无爱在强大的战士也打不出输出,在所有增益全的情况下。(增强SM 狂暴ZS 惩戒QS都得有)团队能在2分之内杀死布胖 你再考虑上4500的秒伤吧。不然的话那不是你的问题。
另外你说得不太清楚,我也不知道你什么装备基础,但是武器战士可以通过打桩子来联系输出循环。我的战士太阳井毕业了,70木桩 无BUFF也就在2600左右吧,比较看脸另外我推荐你去NGA上看一些精华帖子,其中有些数据流的分析很有价值的,尤其在装备属性比较上。
具体手法:撕裂不断 优先压制>斩杀>致死>猛击 其实就是一个循环的感觉问题
3w吗 我不行 我是3.05转的dps 开始开荒 武器那叫一个猛 不会跌出前5 鸡蛋 布胖 常年第一 当然 farm了 武器天赋就差了 如果你的团队很强 差不多都毕业 那你不倒数就不错了 如果是开荒或者半毕业 那么还是武器好
没什么技巧 如果有个buff提示插件 那样会无脑 些 撕裂 压制 斩杀 致死 猛击是 主要技能 优先级我认为是斩杀 压制 致死 撕裂消失在压制用了补 都cd猛击 在20%的斩杀阶段 2种选择 双快无脑斩杀 还有个 继续保持循环 用斩杀取代猛击
还有一种武器天赋是主斧副锤 2个专精都出的天赋 这个能享受2种专精 主靠斩杀 致死 压制 放弃猛击 一定要buff多 急速高 低级装备可能打不上去
可能语言表达不准 我很早就放弃武器了 没有挑战 不能随装备提升而显著 现在已经是双刀狂暴了
战士很吃装备和团队,输出战士武器战相对狂暴要好一些,狂暴对装备要求更高,在BUFF齐全,毕业装备下武器还是没有狂暴强,但是容易上手。
主要天赋要出猛击 加流血伤害的点满 第一层一般点强化英勇 技能空隙用猛击来填补(对于一般木桩BOSS) 运动战(mulu2阶段)中没有太多机会用猛击 就用英勇来弥补
冲锋BOSS后上撕裂 致死 猛击 压制 出猝死特效用猝死 在压制、致死、斩杀都可以用的时候就不用猛击 用的顺序是先用压制 以免后面的技能或平砍被躲闪 浪费一个必爆技能 然后斩杀 然后致死 技能CD用猛击弥补
基本毕业的战士一般不会断怒 怒气是很够得 最后的DPS X件记录应该是重伤 猛击的伤害排在前
想要高秒伤打的时间要短
用撕裂跟斩杀雕文
搞一个能观察撕裂DEBUFF的插件
起手撕裂,没了补
猝死斩杀>压制>致死>猛击
怒气容易满
用英勇打击或者致死打击泻怒
斩杀阶段大好了对DPS提升很大
我能打4000 但是LZ的态度不冷静 我不太想告诉你。。。怕你打高了一激动进医院