初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 1.4
基本属性 : 智力 | 初始攻击力 : 33 - 43
初始力量值 : 20 | 初始敏捷值 : 11 | 初始智力值 : 21
力量增长系数 : 2.2 | 敏捷增长系数 : 1.3 | 智力增长系数 : 2.5
黄泉颤抖 (G)
死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32%的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。
施法距离:600。
等级1/2/3/4:降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续3/4/5/6秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和移动速度,持续3/4/5/6秒。 施法间隔:10秒 施法消耗:70/80/90/100点魔法
△我就不拿来和以前的黄泉颤抖比了,这个技能是gank的精髓,4级的G可以让你在6秒内带走你所gank的英雄,极大减小被支援反杀的可能性。
灵魂超度 (C)
每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到110点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒 )。对一个敌方目标释放时,造成造成20+60*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。
施法距离:900
充能范围:1200
等级1/2/3/4:对一个敌方目标释放时,造成造成20+60*当前灵魂能量数的伤害,最多灵魂能量3/4/5/6个 施法间隔:4秒 施法消耗:100点魔法
△满能量C的伤害是380,施法距离长达900,CD只有4秒,团战中4秒攒6格能量是相当容易的事情,gank中G的6秒可以C两次。这也是传说中的KS神技。
注意:能量积累不计算小兵攻击的伤害,能量与能量之间的持续时间相互独立。
守墓人的斗篷 (V)
死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家的攻击,防护力量就会被削弱一层。
自动恢复时间:10/9/8/7秒
等级1/2/3/4:每层提供2/3/4/5点护甲和4%/8%/12%/16%的魔法抗性。
△这勉强算是一个肉盾技能,但是如同TA的折光一般经不起持续性技能和普攻的折磨。不过这加强了VIS的生存能力是肯定的,由于本攻略主要讨论的是gank型VIS,这个技能在gank中的作用就是被反杀掉的可能性更低了。
说明:只有受到玩家方的伤害,防护层才会掉落,并在一定时间后自动恢复。层与层之间相互独立。
召唤佣兽 (T)
死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有很高的附加攻击力,每次攻击,附加攻击力都会被削弱。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为中心325范围内的敌方单位造成伤害和眩晕;石像形态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽有很高的魔法抗性,被击杀后给予对方大量金钱。
等级1/2/3:佣兽拥有300/400/500点生命,96%的魔法抗性,最多84/105/126点附加攻击力,石化造成1/1.25/1.5秒晕眩和50/75/100点伤害。 施法间隔:160秒 施法消耗:150点魔法
△召唤系技能,2个小弟绿色攻击力非常可观,而且攻速非常快,G的6秒内就算每只小弟普攻8下,初步计算如下:
1级大招相当于(84+72+60+48+36+24+12+10*8)*2=832,算护甲约650点伤害。
2级大招相当于(105+90+75+60+45+30+15+10*8)*2=1000,算护甲约800点伤害。
3级大招相当于(126+108+90+72+54+36+18+10*8)*2=1168,算护甲约950点伤害。
由于护甲因素的不确定性,只能给出大概的伤害让大家有个大致了解。
说明:佣兽是飞行单位,可以穿越地形,移动速度目测400(比穿了飞鞋的VIS快那么一点点),拥有150的射程,击杀奖励100。
绿字攻击每次减少12/15/18点,7次攻击后消失,需等待每15秒恢复12/15/18点攻击力。
石化(快捷键:F)有施法动作,即从施法到产生眩晕之间有一段时间间隔,所以需要预判走位。
石化可以完全恢复佣兽的生命和附加攻击力。
我对石化的使用有三个方面,第一个是gank完一次后石化来恢复生命和附加攻击力,第二个是被gank或者被反gank时用来眩晕敌人给自己创造逃生条件,第三个是团战用来眩晕。
至于用来卡位等等,目前还没有机会尝试。
装备:大根 林肯 小人书 羊刀 冰眼 西瓦(自己看着farm速度来吧,visage反正是变得比以前犀利了,但是操作难度也变成最难的。。。如果操作好就来小人书吧gank绝对爽)
定位:辅助为主 gank为辅吧 visage该完以后farm能力不如以前了,也没有对线时附加的攻击力和回血效果但是2技能却也变成了神技,有了大根后你完全可以在对任意目标释放2次c和一次大根(还有2个用佣兽)几乎见谁秒谁(也很容易被秒~~!)很imba。
http://baike.baidu.com/view/637765.htm?fr=ala0_1_1
里面告诉你这个英雄的技能。
你也没说 是要新英雄还是老英雄的。因为改版前死灵龙偏向后期。而改版前的死灵龙更偏向前中期的GANK。我先介绍下改版后的吧
先加灵魂超度这是改版后的死灵龙GANK的资本。主加灵魂超度然后加黄泉颤抖。到6就学大招。然后加满黄泉颤抖 加守墓人斗篷 最后加黄点。
中期装备就是假腿 梅肯 魔棒 骨灰盒 回程卷轴
后期装备 假腿 梅肯 龙心 紫怨 希瓦 羊刀 (最后可以把假腿换成飞鞋 梅肯换成林肯法球)
龙这个英雄我认为最主要的就是操作了 改版后操作好和操作差 那就是2个水平。 打的时候先加个黄泉颤抖 然后放灵魂超度 注意看能量点(就是技能拦那一块 出现的能量条) 到了5就可以放。期间注意使用小龙去点人。打个5下左右。立刻重新召唤出一组小龙。继续点人。龙的攻击在前期还是比较可观的。(重新召唤比让龙坐下去等7秒伤害更高。)不过也不是绝对的。找好时机用龙去晕别人有时候比点人更重要。而且龙坐下去后体积也不小 可以利用这一点去挡别人英雄的路。有的人喜欢利用树林走位 在密集的树林里 很容易就能把路挡起来。比如近卫方下塔的树林 或者是近卫野店通向河道的树林,一只龙就可以把路挡住。改版后的龙 只要掌握好灵魂超度 和 小龙 就够了。
改版前的龙比较简单。假腿 梅肯 暗灭 龙心 强袭(主要就是撑血)龙的操作也比较简单 能控制英雄和小龙双线打钱就够了。利用可以双线的优势让装备起的快 。总的来说 龙这个英雄的改动 使这个英雄的可玩性更高
有点像以前熊猫的改动。不是加强或削弱。而是让英雄更有特点 更有可玩性。
顺便多说一句 如果操作不过来就别用小龙了。改版后的龙 血不是太多 虽然魔抗比较高 但 物理攻击几下就会死 而且钱也很多1级的龙就有100 2只就200钱啊。 希望我说的能让你对这个英雄有更深刻的理解。
6.61新英雄出现前是一个准物理dps。黄泉颤抖就是他的神技。
6.61之后,由于限制其恐怖的座位,将其还原成一个以肉克敌的家伙。其法伤是建立在自己和同伴大量受伤的基础上诞生的。所以从这个版本以后,肉是王道。
1技能:1/2/3/4级分别减少敌方12%/18%/24%/32%的攻击速度和移动速度,同时增加自己相应的。(施法750)
2技能:周围每次死亡一个单位(敌方反补的不算)增加6攻击力和50生命。1/2/3/4级分别增加4/6/8/16次(800范围)
3技能:1/2/3/4级把自己受到的5%/10%/15%/20%治疗周围单位(600范围)
大招:从一具尸体中召唤出1只亡灵,飞行单位,1/2/3级拥有34/46/68攻击力,最多召唤4/5/6只。
定位是中前期DPS,出门1回复戒指2树枝1药膏
先出梅肯,然后假腿,如果对面有小Y就先出相位鞋。
暗灭,然后冰眼。神装(顺序按我说的):梅肯、暗灭、冰眼、辉耀、飞鞋、冰甲。
定位是DPS(主力)装备么出门带100的大药(1个),2个回蓝,其他树枝!技能呢先升召唤小飞龙(用小飞龙去打那些不是远程攻击的远古要卡在树林上,这样你在线上打钱在加上远古的钱很快就会买的到瓶子了)小飞龙和黄泉颤动对升级学大招然后小飞龙和黄泉颤动升满后升黄点!出装是先锋盾,挑战头巾,然后奔暗面,还有钱就出加普攻的装备!
http://baike.baidu.com/view/637765.htm?fr=ala0_1_1