我是淘宝卖家,发往马来西亚的集运仓显示包裹尺寸重量体积超过运输限制,退回运费和发去的运费谁承担

2025-03-13 01:22:00
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回答1:

我是淘宝卖家,发往马来西亚的集运仓显示包裹尺寸重量体人说脚本的好坏就看暴击时的图象,什么星壮分散就是好的.圆圈就是不好的,胡说,那是显卡的问题,还有,800敏捷你能给我暴成什么星???
网上很多动则上百豪秒或者几百毫秒的也敢叫好的脚本制作?
一个PK脚本到底应该怎么写喃?首先,我列出一个公式
如果不自动喝药,喝药有2种喝法,这个等下说
那么就应该是这样 1为武器技能 23 为霹雳和西风
循环时间轴
脚本开始时间----------------------结束时间
|----------------------------------------------|
1按下,1弹起,1按下,1弹起,2按下,2弹起,3按下,3弹起
CTRL---------------全程还可加右键--------CTRL
如果你手里的脚本不是这个样子的...那么很确定的告诉你,你脚本不够好...牛,不是吹出来的,我们接着吹
为什么1键会有2个按下弹起的动作,其实从理论上来说,只需要一个的,但是,实践才是硬道理,如果第一个1按下30毫秒,弹起停顿20毫秒,再按一次30 再弹起,效果绝对比 1次按80毫秒好.其实这里涉及到计算机内存释放和响应时间的问题,道理说多了也没用,我说的你都自己可以试
还有现在有人认为满敏脚本可以2按下,3按下,然后弹起2,弹起3,这样也确实可以出暴,但是,很多次暴都没有出来,这个也可以试的,我试过,很多都没暴出来
一个连击,慢的话,可以几秒才出连,但是我们要追求快,接下来的部分,是我结合自己6年MU和3年按键精灵使用的心得
我们都要追求快,但是再快,能快到一个什么程度?
3个技能至少各需要一个,当然,高敏里边武器技能基本不可能一次就放一连的,因为你第3个技能收尾释放内存的时间,武器技能已经不只一次了.我们能够控制的,就是减短第2个技能的停顿时间,也就是2按下和弹起的时间 ,这也是为什么第2个技能大家都用霹雳而不用西风刺的原因:(因为只能它才可以做到被打断,也就是不用做完整个动作就做下一个动作,而且技能两次之间有一定的时间可以掌控)
时间到底设置多少???我说了这么多,其实大家想知道的还是这点而已
很多人,包括我自己刚开始写脚本的时候都是这样
1 然后 300毫秒2 然后200毫秒 3西风要长一点,400毫秒,这样到是很好暴,100%暴,但是仔细算下来,900毫秒了,电脑自己还有延迟,一秒才一暴...这算啥脚本....
在这个脚本制作中 技能1被使用N次...技能2,转了一整圈,技能3 也被戳了N次....
但是现在如果要我写
首先
1按下 10毫秒 1弹起 5毫秒 1按下40毫秒 1 弹起 5毫秒 2按下 60毫秒 2 弹起 20毫秒 3按下 60毫秒 3弹起 30毫秒
红色的是反应时间短,有了反应时间.我们留给电脑的时间已经足够了,一秒3暴,不是问题,实在差一点,2暴也随便有的
我也说句大家都会吹的话:"这个时间嘛,要根据不同的地方,不同的环境自己调"
话谁不会说...到底怎么调??
既然收了你的金币,那我自然是要说一下怎么调积超过运输限制,退回运费和发去的运费谁承担

回答2:

该运费非卖家原因造成,卖家可以要求买家进行承担。

回答3:

这个最好在邮寄之前咨询一下物流商相关尺寸、重量要求,邮寄国际快递对商品尺寸和重量是有要求的。