就会有这样的人,因为许多本来很好的游戏在人多了之后就会变味,变成一味迎合大众品味而非认真注重游戏质量的产品,最典型的就是穿越火线。而相对而言人少也就是冷门的游戏,这样的工作室没有什么人气,所以反而是更加注重游戏的质量和玩家的体验,相对而言更加纯粹,游戏体验也会更好。还有一种可能性就是社交恐惧症……或者不喜欢社交……这种一般会玩单机游戏。人多的游戏会让他感觉麻烦或厌倦。
看每个人的喜好,有的人喜欢大众,游戏越是热门就越喜欢,而有的人就喜欢小众的,玩的人少的游戏,不走寻常路。