嗯,这个一般在百度提关于编程的问题的人都比较业余。3D编程不是一般人学的,游戏引擎不只是3D API的应用,还有丰富的设计经验,比如设计模式等等,而且国内大型游戏公司对游戏编程人员要求很高。数学,perl脚本,C++开发几年经验,有的只用C等等,而且,比如网易游戏部门只招聘研究生和一些本科非常牛的人。所以,个人认为学了并没什么用。
想学图形编程,先去看图形学原理与实践。如果没办法安心看明白就放弃。