为什么我maya渲染的时候一片黑啊

打了灯光了
2024-11-29 02:44:37
推荐回答(3个)
回答1:

可能是你的设置有问题,一般的,灯光的Illuminates by Default,Emit Diffuse,Emit Specular(灯光产生高光和漫反射)都是默认勾选上的,这个没有改动的话就应该没有问题了,至于灯光颜色和intensity两个属性,估计你不会一个设置成0和黑色,下面的是阴影了
选中模型,进入属性编辑器,在它的shape标签栏里面找到render stats,勾选所有的属性,然后再渲染、。
如果是模型的问题,进入属性编辑器 找到材质的标签栏的matta opacity,确认你勾选了的是matta gain而不是black hole。
如果还是不行的话,更换一下渲染器试试,一般用mantal ray 和maya software而不用maya hardware(渲染硬件粒子时才能用到)
我从百度上找的 我也是新手 还有就是你看你的C盘maya根目录的TEMP文件夹有没有满

回答2:

maya在渲染之前要先选中被渲染的物体,渲染时才能看到.
很可能是模型的材质被删除了,试着按6,看看模型是不是变成绿色的。
还有可能是设置有问题,一般灯光的Illuminates by Default,Emit Diffuse,Emit Specular(灯光产生高光和漫反射)都是默认勾选上的,这个没有改动的话就应该没有问题了,至于灯光颜色和intensity两个属性,估计不会一个设置成0和黑色,下面的是阴影了。
选中模型,进入属性编辑器,在它的shape标签栏里面找到render stats,勾选所有的属性,然后再渲染、。
如果是模型的问题,进入属性编辑器 找到材质的标签栏的matta opacity,确认勾选了的是matta gain而不是black hole。
如果还是不行的话,更换一下渲染器试试,一般用mantal ray 和maya software而不用maya hardware(渲染硬件粒子时才能用到) maya在渲染之前要先选中被渲染的物体,渲染时才能看到。

回答3:

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