1、在C4D右上角的对象层级列表中,找到使用纹理的材质球,点击选中它。
2、这时,在标签栏目下,点击投射右侧的复选框。
3、在弹出的菜单中选择立方体。
4、接着,想要调整凹凸纹理的大小以及数量,可以点击修改红色框位置的UV平铺值。
5、这里将原来的平铺UV值分别增大一倍。
6、如下图所示,按下键盘快捷键Ctrl+R,即可看到当前的纹理变小而已变得更多了。
那是通过UV控制的....方法很多啊....
如果想调小一下贴图的话 最常用的方法有2种...
一种是缩小材质的UV,一种是放大模型的UV
缩小材质UV可以在材质标签里面,调整贴图的比例就可以
放大模型UV在UV模式下,用缩放工具就可以
如果是复杂模型就需要展开UV之后再缩放纹理贴图了......一句两句说不清楚