求助AEcc2019跟踪摄像机无法获取渲染帧的问题?

2024-10-31 17:16:38
推荐回答(3个)
回答1:

尽管跟踪实景场景的最流行管道是在专用的3d跟踪系统(例如Boujou,PF Track,Syntheyes)中工作,然后将相机导出到3d应用程序。 

但是,并非所有人都能负担得起这些昂贵的3d跟踪系统。对于那些资源有限的人,他们仍然可以在After Effects中跟踪场景,然后将跟踪数据导出到3d应用程序。

在本教程中,我将展示如何在After Effects中跟踪实景场景,然后将相机数据导出到3ds Max中。

1.  项目设置


第1步

打开After Effects。

打开后效果

第2步

进入“ 合成”>“新合成”以制作新的合成。 

或者,您可以按Ctrl-N键。它会打开“ 合成设置”窗口。 

将“ 宽度”和“ 高度”值分别设置为1280 和720。 

将帧速率设置为25,将持续时间设置 为12秒。单击确定。

成分设定

第三步

转到文件>导入>文件以导入图像序列。或者,您可以按Ctrl-I键。选择图像序列的第一张图像后,打开JPEG序列选项。点击打开。

文件>导入>文件

第四步

在“ 项目”窗口中选择图像序列后,按Alt-Ctrl-G 键可打开“ 解释素材”窗口。在解释素材 窗口,帧速率设置为25,然后点击OK。

解释镜头

第5步

选择图像序列后,将其拖放到构图内。您可以在comp视图中查看素材。

图像序列

2.  After Effects中的相机跟踪

第1步

选择图像序列层后,转到“ 动画”>“跟踪摄像机”。

动画>跟踪摄像机

第2步

3D摄像机跟踪器系统开始分析素材。它分两步分析素材。

3D相机追踪器

第三步

几秒钟后,分析过程结束。现在,您可以在场景中看到几个跟踪点。 

如果跟踪点太小,则可以在3D摄像机跟踪器效果中增加“ 跟踪点大小”的值。 

3D相机追踪器

第四步

这些跟踪点将有助于生成虚拟3D平面/零点和相机。您需要至少选择四个点才能生成帮助虚拟对象或图层。 

如下图所示,选择地面上的多个跟踪点。

3D平面/空

第5步

选中点后,在鼠标上单击鼠标右键,然后选择创建零和摄像机。 

创建Null和相机

第6步

您会在时间轴中得到一个空对象和3D相机。该空对象是占位符,它与素材保持一致并跟随摄像机。

您会得到一个空对象和3D相机

3.将  相机数据导出到3ds Max

第1步

转到www.aenhancer.com,您会发现他们已经为After Effects发布了免费脚本AE3D。您可以从那里下载脚本。 

另外,该脚本也随教程一起提供。只需复制脚本并将其粘贴到After Effects的Script文件夹中即可。

AE3D

第2步

重新启动After Effects。再次打开相同的构图。 

选择空对象和3d相机图层后,转到“ 文件”>“脚本”>“ AE3D_Export.jsx”。

文件>脚本> AE3D_Export.jsx

第三步

在AE3D窗口中,选择3ds Max 选项,将文件名设置为camera tracker.ms,然后单击“ 导出”。它将3ds max脚本文件保存在桌面上。

相机跟踪器

4.  在3ds Max中创建场景

第1步

打开3ds Max。

打开3ds Max

第2步

转到MAXScript>运行脚本。

MAXScript>运行脚本

第三步

在这里选择从After Effects导出的相机track.ms脚本。点击打开。

相机轨迹

第四步

您在场景中拥有一台3d摄像机和一个假人。

3D相机和一个假人

第5步

在透视图中,按C键可进入摄像机视图。

相机视图

第6步

现在,相机倒置。您需要校正摄像机的坐标。

相机坐标

步骤7

选择摄像机和虚拟人物后,将它们组合在一起。

相机和假人

步骤8

分组后,在左视口中跳转。选择旋转工具并将其旋转到右侧。您的目标应该是将假人放在网格线上。

旋转工具

步骤9

稍微调整一下假人使其变直。 

调整假人 

第10步

跳入相机视图。按Alt-B键打开“ 视口配置”窗口。启用“ 使用文件”和“使背景动画”选项。单击文件。

视口配置

步骤11

选择图像,打开“ 序列”选项,然后单击“ 打开”。

序列

步骤12

打开显示 安全框在相机视图选项。 

或者,您可以按Shift-F键。

显示安全框架

步骤13

现在,您可以制作任何3D模型并将其放置在假人周围的网格上。就我而言,我制作了一个桶形模型,并将其导入场景。 

3D物件

步骤14

在此阶段,如果渲染整个场景并播放视频,则会注意到3d对象中的滑动问题。 

要解决此问题,请将组合的虚拟对象和摄像机向下拖动一点。您应该将假人放在黑色网格线的一半处。

调整假人和相机

步骤15

将飞机放在3d枪管下方。将“ 哑光阴影 ” 应用到飞机上。 

哑光阴影

步骤16

在场景中应用天窗。打开“ 投射阴影”选项。

天空之光 

步骤17

渲染框架,您将看到3d桶与场景完美融合。现在,您可以渲染整个序列,并且在播放视频时,您将看到3d桶与实时场景完全匹配。

渲染框架

结论

After Effects中的3D摄像机跟踪系统是3D跟踪的重要功能。当它与3D应用程序结合使用时,它会给出很棒的结果。我会尝试带来一些基于3D摄像机跟踪的更有趣的教程。

网页链接

回答2:

我把AE软件关了,重新打开,就没有“无法获取渲染帧”的问题了。具体步骤就是,

导入素材

新建合成

动画——变形稳定器

回答3:

选择三个点,右击鼠标选择文字或者固态层,文字可以直接做成跟踪文字。固态层可以放图片和一些别的东西。