这是一个能满足你要求的写法,并且完善了一些细节问题,比如你的写法即使没有学习技能也能触发,而且死去的单位也会被施加特效,你的写法也存在一些泄露问题,但是这里不提供解决方法(毕竟问题不大,我又比较懒[汗])
我就不详细说了,你可以对比我的截图和你的截图的区别
这里要稍微提一下的是Loop中的第一个动作,施加伤害我写的是自定义代码,因为是复制的后一个动作,重写伤害太麻烦,实际上就是在前面乘以了"-0.5",也就是伤害值的一半,由于是伤害,那么负值伤害就是回复生命