1、空缺帧的生成方式不同
帧采样:在调整视频的播放速度之后,多出来的帧或空缺的帧按现有的帧来生成。
光流法:软件根据上下帧来推断像素移动的轨迹,自动生成新的空缺帧。
帧混合:混合上下两帧合并生成一个新的帧来填补空缺。
2、渲染速度不同
帧采样:渲染起来比较快。
光流法:比较消耗资源,渲染的时间会很长。
帧混合:渲染速度比帧采样慢一点,比光流法快一点。
3、产生效果不同
帧采样:可能会让视频看起来不是很流畅。
光流法:让生成的视频更平滑、流畅。
帧混合:属于上面两种方法的折中。
视频慢放的方法:
1、要在不更改选定剪辑速度的情况下更改持续时间,请单击绑定按钮以便其显示中断的链接 。取消绑定操作还允许您在不更改持续时间的情况下更改速度。
2、要倒放剪辑,请选中“倒放速度”。
3、要在速度或持续时间变化时保持音频在其当前音调,请选中“保持音频音调”。
4、要让变化剪辑后方相邻的剪辑保持跟随,请单击“波纹编辑,移动尾部剪辑”。
5、为速度更改选择时间插值选项:帧采样、帧混合或光流。
参考资料来源:Adobe Creative Cloud-更改剪辑的持续时间
pr输出设置中,最后的时间插值有 帧采样、光流法、帧混合这三种区别为:生成方式不同、渲染速度不同、卡顿感不同。
一、生成方式不同
1、帧采样:帧采样在调整视频的播放速度之后,多出来的帧或空缺的帧按现有的帧来生成。
2、光流法:光流法软件根据上下帧来推断像素移动的轨迹,自动生成新的空缺帧。
3、帧混合:帧混合混合上下两帧合并生成一个新的帧来填补空缺。
二、渲染速度不同
1、帧采样:帧采样消耗资源少,渲染起来比较快。
2、光流法:光流法比较消耗资源,渲染的时间会很长,因为要自动生成新的帧。
3、帧混合:帧混合渲染速度比帧采样慢一点,比光流法快一点。
三、卡顿感不同
1、帧采样:帧采样由于只是把同一帧展现两次或者更多次,所以画面卡顿感强。
2、光流法:光流法通过预测两帧之间的像素的运动轨迹,重新运算出了中间的帧数,画面总的帧数增加了。画面卡顿感更弱,播放更流畅。
3、帧混合:帧混合增加了一点渐变、叠加的效果,让生成的视频画面更平滑、流畅。
主要针对做过变速的视频,比如abcd 这4帧,如果速度改变为50%。它就得计算多出来的部分怎么办。
如果是帧采样就是aabbccdd。这样直接显示出来。渲染速度最快
如果是帧混合,就是a a+b/2(也就是说不透明度50%各混合) b b+c/2 c c+d/2,对渲染速度有影响,但很小。
如果是光流法,就通过光流法算法,计算中间帧每一个像素的位移情况,然后根据具体画面位移变化生成一张新的画面插入到视频中需要不足的地方。 这个功能对于连续拍摄,画面变动不大的视频素材效果还是不错的,能达到变速后看不出来卡顿感的程度。但画面变化剧烈的,或者有剪辑画面的部分,就会惨不忍睹。开启这个渲染速度会慢一点。
所以这个可以根据具体情况选择。
介绍了时间插值中的帧采样是多出来的帧按现有的帧来生成,播放速度变慢后会让视频看起来不是很流畅,帧混合是上下两帧用不透明的方式,合成一个新的帧来填补空缺,播放会比帧采样更流畅一点 。