on (press)
{
if (x==1)
{
stop(); x=0;
}
else
{
gotoAndPlay(_currentframe+1);
x=1;
}
}
或on (release) {
var k:Boolean;
if (k) {
play();
} else {
stop();
}
k = !k;
}
你先在第一帧定义一个变量 var x=1;
然后在按钮上输入:
on (press)
{
if (x==1)
{
stop(); x=0;
}
else
{
gotoAndPlay(_currentframe+1);
x=1;
}
}
就OK了。
我刚测试可以的。
on (release) {
var k:Boolean;
if (k) {
play();
} else {
stop();
}
k = !k;
}
on (press)
{
if (x==1)
{
stop(); x=0;
}
else
{
gotoAndPlay(_currentframe+1);
x=1;
}
}