其中最经典的就是指令投,只要近距离就可以直接抓住对手。
从《街头霸王2》时代开始,几乎所有的格斗游戏中都加入了指令投的设定,并在后期发展成指令投超必杀。玩家们最熟悉的应该就是桑吉尔夫的螺旋打桩机和豪鬼的瞬狱杀,以及后期草薙京的神尘和八神的焰瓯。而在《拳皇97》中,指令投成为衡量一个人物性能强弱的标准。
游戏设定
背景设定
自1994年开始每年都有发表新作这一传统直到2003年为止,之后正统续作不再以年代标记,且续作的发布时间不定。但是基本上每年都有新作发表。至KOF2003为止,作品均以SNK自家开发的基板”MVS”开发,而且这些作品都有在和MVS基板的互换游戏机”NEO-GEO”中移植。
最初游戏的卖点为《饿狼传说》VS《龙虎之拳》,以及融汇了1980年代街机游戏《怒》、《超能力战士》等该公司的招牌游戏角色出场争夺冠军的梦幻设定(在XIV之前,侍魂的角色以世界观不合为理由,在正篇作品没有正式参战的)。
游戏模式为玩家使用3人一组(NESTS篇为4人一组)的队伍与其他队伍进行淘汰赛这样的游戏模式。由于一次可玩的人物是一般1V1格斗游戏的三倍,因此增加了游戏性。
K的MAX2.威璞的沙漠黑鹰.坂琦良的MAX1.不知火舞的MAX2.大地七枷的MAX2.等
投技一类的就不说了.比如草剃的MAX2.投技被来就是破防的.
草剃京、八神庵、K'、OROCHI七枷社等多数人的隐藏超必都忽视防御
因为没个对所以掺脚
隐藏必杀不能防御:
1.R-yashiro(在角色头像上按住Start再选) B,D,A,ABC
2.K’ 近敌↓←+C,A
3.maixma →B,C→C
4.whip ←B,C←C
5.ROBERT ↓→↓←BD
6.KYO 近敌↓←↓→↓←↓→AC
7.DAMON →↓→←↓←BC 站立防御不可
8.MAI D,B,C,C↑
9.Shermie 近敌↓→↓→BD
10.IORI ↓←↓→←→AC
11.VICE 空中近敌↓←↓→↑↓AC
12.yamazaki 近敌↓→↓←↓→↓←BD
13.mary 近敌↓←↓→↑↓BD
14.CLARK ↓←↓→↓←↓→BD
15.KIM 近敌↓←↓→ABCD
16.CHANG B,A↓→C,A
17.CHOI 空中↓←↓→↓←↓→AC
18.seth 近敌→↓←↓→AC
19.r-shermie B,A→A(B)(C)(D)
如果是超必杀不可以防御的有
1.MAXIMA 近敌↓→↓←↓→↓←BD
2.RYO ↓→C,A
3.KENSOU 近敌↓→↓→AC
4.DAMON 近敌↓→↓←↓→↓←AC...↓←↓→↓←↓→BD
5.yashiro 蓄满不可防御↓→↓→AC
6.shermie 近敌↓→↓←↓→↓←AC...↓←↓→↓←↓→AC
7.VICE 近敌↓→↓←↓→↓←BD...↓→↓→AC
8.yamazaki 近敌↓→↓←↓→↓←AC
9.clark 近敌↓→↓←↓→↓←AC
10.CHANG ↓→↓→AC
11.ramon 近敌↓→↓←↓→↓←AC
12.r-yashiro ↓→↓→BD
谢谢!!
超必杀无视防御的太多了(这里的超必杀指的是变幻背景,而不是背景全黑红光一闪的那种),为了节省时间,这里告诉你超必杀可以防御的人的名字,其他的就是超必杀无视防御的人(包括投技超必杀)。
坂崎琢磨 李珍珠 坂崎尤莉 特瑞 东丈 拉尔夫 莉欧娜 蔡宝健(他的满天乱抓要看RP防御的)麦卓 比利 七枷社(普通版)克里斯(普通版)温妮莎 罗蒙 塞斯 古娜 K9999
另外安吉尔的不知道。