然后电脑AI上也有一定的提高,每回合的补贴越高,高难度很难单纯靠骑兵冲击来扭转局面,高难度的士气要高于低难度。用骑兵冲对方时很明显。 战役难度主要体现在AI单位的士气上,难度越高AI的维护费越低拿战的战略难度主要体现在电脑的钱上