任何游戏都是这样。
国服因里面的金钱元素太浓厚,所以玩家之间攀比,竞争性质增强,所以玩的人很疯。
但是魔兽冲张月卡,你想玩就玩,不想玩就不玩,又不太浪费钱,所以攀比竞争降低,也就越来越觉得无趣,还有就是魔兽女玩家的数量占的不是太多。中国主体还是母系社会,只要哪款游戏女孩子多,男孩子绝对就多。
所以很多人都AFK了。
有很多人AFK之后就没有回来,但是很多人,比如我,在AFK1年后 又回来了。
其实魔兽就想生活,如果太执着于装备或金钱 总会有一天当你走到你自己设定的顶点时,你发现突然一切都失去了颜色,到处都是无聊和乏味的气息。
生活难道不是一样吗?
只要平淡的看待这一切,或许换个角度去重新看待这个游戏,你会发现不同的乐趣。
我现在乐忠于 练小号(非快餐),去细心品味游戏里的美景和历史背景。你会发现其实有很多东西是自认为高玩的你所不知道的!
因为你成长了,进步了,游戏还在原地踏步。
游戏很重要的一个就是新鲜感,山口山已经很久了,期待下一款游戏吧
因为现在的版本不论特别痴还是忘了开都太过于便当了……难度降低的直接必然后果就是耐玩性大幅度降低。
你确定玩遍了wow?你确定你走遍了WOW?你确定你深深的去体会了游戏那些任务里头淡淡的感情?如果没有,留下吧!也许现在的世上还没有有这么好的一款如此让人留恋的游戏!(还有成就系统不是白开的),你只是没了追求,游戏不只是PK,打FB,你想要什么,自己最清楚!