假设0基础加成 一个固伤技能伤害为1000 那么根据独立的计算公式 假设2000独立
(2000/1000+1)*1000=3000伤害 也就是平时说的 100点独立提升10%伤害提升的伤害是除了独立提升的伤害 举个例子 每250力量提升100%伤害那么 2500智力 2000独立 1000点基础固定伤害 那么最终伤害就是 (2500/250+1) *(2000/1000+1)*1000=13000
TP 的话 我们假设TP点满加了百分之五十伤害那么 13000*1.5=19500
tp的伤害加成是加算跟白字差不多
异界套所有都是乘算 冷却 伤害加成都是乘算 假设三件套加成 30%伤害 6件套套装也加30%伤害那么实际效果则加成了 1.3*1.3=1.69 裂魂也是一样
(力÷250后+1)x(技能基础攻击力)x(属性强化÷220后+1)x(独立÷1000)
1力量/智力=1物理/魔法攻击
属性抗性/属性强化最高150点