虚幻4 UE4 2d游戏,人物在建筑物前时是人遮挡建筑物,在建筑物后面时建筑物遮挡人物,请问这是怎么实现的

2025-03-06 11:22:49
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回答1:

人物同时显示两层, 底层进行可见排序,遮住就被遮住了。 上面那层放到所有层之上,并用进行了alpha处理的。 这样在不被遮住的情况下, 看起来是正常的; 被遮住的情况下, 就能看到透明处理的角色;一半被遮住的情况,也能达到楼主所说的效果