这个战术始于抗日游击战。辉煌与国共战争,抗美援朝。是个近代战术。
“穷则战术穿插,达则给老子炸”,这个战术,类比一下就是moba游戏里的逆风偷家(其实也不太对,但我想不到更贴切的例子了),一般是在敌我双方差距过大的时候才用。
战术穿插主要是通过奔袭的方式打乱、歼灭敌军薄弱的地方,最后通过合围的方式分杀蚕食主力部队。这种战术不仅对士兵的体力、士气、战斗素质有很高的要求,同时对前线指挥官的临场能力有相当的考验,估计也就中国的部队能玩得转,玩的溜就是一种战争艺术。
看到这里,为什么古代用的不多,你可能已经猜到一些原因了。
古时候都是近战拼杀,杀敌效率没那么高。
古时候的士兵凝聚力没那么高,除非是精兵,否则不会有人干这种九死一生的事。
古时候传递信息太慢了,没有电台,敌后穿插一个弄不好就会被反包围。
古代打起来大部分都是攻城战为主,这个很像moba游戏里的推塔,要是绕过城池,先不说补给线会被拉长,还容易被其他城池的增援干掉。
是游击战的一种,对情况和移动速度要求高,适用于现代战争
古人机动性差
现代人研究的