,我觉得想要玩好这个游戏,最重要的是应该熟悉在这个游戏中出现的四个种族,不管是以大量法师部队混编著称的人类,还是野蛮而力大无穷的兽人部落,还是战术变化多端的亡灵,以及飘逸轻灵的精灵,都是有自己独一无二的特点的,每一个初学者接触魔兽的时候,总是会先选出一个看起来比较适合自己的种族开始训练,这固然是一个不错的方法,可以让你很快接触并熟悉这个种族,但是老一辈军事理论家孙子说过:知己知彼,百战不殆,如果你对其他三个种族的单位和英雄不熟悉,又何以想出克敌制胜的战术呢,所以在这里,我推荐新上手的玩家,尽量把四个种族都熟悉下来,然后再决定最适合自己的,与此同时又能获得对抗其他种族的经验,何乐而不为呢?2,到了现在这个阶段想必大家都已经熟悉了自己准备玩的这个族的英雄,单位以及建筑,现在我们来熟悉一下魔兽中的操作,先从最简单的说起A.队伍操作在操作单位作战的时候,编队无疑是非常重要的,不管是游戏初期的一个英雄和几个初级单位,还是后期动辄数个编号的大规模作战,给队伍编号无疑是非常重要的,下面我介绍一下对队伍的几个基本操作:a.编号,使用ctrl+数字键,把选中的单位编到相应的编号中,编号完成后,就可以通过按键盘数字区对应的数字来选中这个队伍,连续按两下则会使当前队伍置于屏幕中央b.添加或移除队伍中的单位,使用shift键,在你已经选中某个队伍的情况下,你可以按shift键的同时点击其他单位来把这个单位添加到这个队伍中,当然,如果你点击了队伍中的单位则会把他们移出这个队伍c.切换子组,当你把一些单位编成一个队伍之后,你也许会发现,他们并不是同一兵种,这时候,tab键就发挥了它的作用,在队伍中,按tab键可以按顺序切换编队中不同的单位,使你可以在一个队伍中使用2种以上有技能的单位释放技能d.队伍操作的通用技巧,首先,我建议把所有战斗单位都编上一个号码,这样在大战的时候你就不会因为操作不到某个兵种而陷于被动的局面,其次,产兵建筑,基地,你也应该给他们分配相应的号码,这样在你操作其他兵种的时候,你同样可以训练新单位,进行科技的升级B.单位操作单位操作,在我理解就属于了那个很神秘的“微操作”的范畴,其实这是一个很简单的操作方式,指的是在操作大部队进攻或是防守的时候,操作一个单位进行走位,释放技能和法术,调整位置不理想的单位的站位等等,谈起微操作,就不能不谈快捷键,每个技能的名称后面,总会有一个大写字母,那个字母就是代表它的快捷键,比如说,暗夜精灵的利爪德鲁伊的生命恢复技能的快捷键是E,那么你在键盘上按下E键,就等同于你的鼠标移动到那个技能图标上按左键的作用,使用快捷键的话,无疑可以使鼠标的操作大幅减少,增加操作效率,提升你对队伍的控制能力,所以我建议,一定要尽可能多地使用快捷键。同样,每一个建筑和单位地制造,也是有相应地快捷键的,一般来说,建筑的快捷键都是B+?,例如兽人的兵营是BB,而地堡是BO,单位的快键与技能类似,人族的步兵是F,亡灵的食尸鬼是G……在这里特别说明一下,对自己的操作不太有自信或者想多联习操作的,可以在replays.net下载一个微操作地图包,多练习的话对操作的提升还是很有帮助的
初学者总感觉很难在密切关注大部队的同时操作英雄,比如不死亡灵中的死骑是很容易跑到队伍前方的。如何在把死骑拉回来的同时关注部队里哪个兵贫血了呢?固然,按住Alt然后拉死骑是一个办法。但是有个更好的方法。主菜单中“选项|游戏性”页面中选择“子组顺序修改”(只要前面有个勾就行)。然后进入游戏,在交锋中选中死骑所在队伍,如果死骑跑快了就按住Ctrl点右键,可以在队伍中单独把他拉回来,其他单位不变。(PS.这种操作也可用于人族“步兵+火枪”的队伍,选中混合编队在屏幕下方点火枪手,让其图标变大后按住Ctrl往后拉,此时步兵不动火枪移动。)
学习每个种族的流派吧