装备合成平滑就是指合成一个大件所需要的每个小件价格都不高,每样小件都可以给你属性的支撑。比如散失,1000+1000+450+800,很平滑。举个不平滑的例子,比如辉耀,3800你要憋半天,其间你还不能出其他东西,死憋,相当不平滑。
弹道平滑就是说英雄普通攻击(一般指的是远程)或者技能在空中的飞行速度快不快,抬手快不快。举个平滑的例子,术士(WL)的普通攻击,当你A一个小兵,他抬手很快,抬手后攻击的子弹也会很快到达小兵身上;VS的C,抬手快,那一发晕也能很快到达英雄身上。 举个不平滑的例子,冰女的普通攻击,抬手慢,子弹在空中飞行也很慢,相对补兵就比较痛苦;技能不平滑的比如死灵法师,抬手虽然快,但是那个D想要追到移动速度快的敌方英雄,还是比较困难的。
还有什么问题可以百度HI我。
合成平滑就是合成物品比较便宜1000一下一件,而且合成用的小件作用也不错
(比如臂章)
弹道就是正常弹道,小黑 白虎 纳加 LION SF那些都算
宙斯的弹道就是差的,拉登的更差
电魂,火枪的的弹道算好的
合成平滑就是便宜 容易合成 死几次也出的来 比如蝴蝶 一个配件3400 一个900 一个1800 辉耀 3800的遗物 就是不平滑的 紫怨是3个空明=3个短棍 3个面罩 3个+6智力的 这样配件价格平均且较低的的 就是平滑装备
弹道平滑是容易补兵 弹道就是远程英雄攻击发出的东西 弹道速度快 比如火枪 补兵就容易 一些初始攻击高的英雄补兵也很简单
合成平滑,如LS所述,在合成的过程中,每件配件的价格不高,然后又都比较有用。比如假腿的合成,几个配件都很有用,价格又低,就很容易打出来,而飞鞋,卷轴要2200,就不太平滑,需要“憋”。几个典型的合成平滑物品:假腿、相位、夜叉、散夜对剑、推推棒、空明帐、紫苑、坚韧球、狂战(大件里算很平滑了)。合成不平滑的物品,最典型的就是辉耀。
一般的,要出不平滑物品,就谨慎要考虑局势了,有些人血魔打了二十多分钟,身上还是一个假腿,主要就是没考虑形势,死憋辉耀,这样基本就废了。
弹道平滑指的是远程英雄攻击弹道是否良好,几个指标:出手前摇(起手动作)、射程、飞行轨迹(快不快)。比如火枪,基本没有起手动作,而骨弓就要拉弓,这就是出手前摇。像水人射程300左右,黑弓射程625,就影响到对线能力,这是射程问题。另外,火枪弹道飞行时间基本为零,而炸弹人要飞很久,这就是飞行轨迹的区别。
一般的,弹道较好的英雄对线会有优势,当然影响补刀很重要的另一个因素是前期的攻击力。严格来说,炸弹人难补刀的主要原因是攻击力太低,才20多。。。
合成平滑,就是在合成的过程中,配件的作用也很大。
弹道平滑就是比较好补兵,例如白虎