首先创建螺纹,注意用螺纹符号。
创建出所需的螺纹标示
UG怎样铣螺纹
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进入加工模块 创建所需刀具
选择DRILL刀具创建模块 选择THREAD_MILL创建刀具
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创建刀具时注意螺距和成型类型。螺纹刀的螺距就是生成刀路时的螺距
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选择加工方式注意刀具要选上
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勾选使用选定的刀具再进入用户参数
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选择几何体
在选几何体之前把参数选项勾掉不要 ,再选几何体。不然会出错报警。
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选取几何体。注意做螺纹时是内螺纹就选里面 ,反则之。
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选完几何体后进入设参数步骤。
注意这个安全距离不是指Z轴而是刀具离工件X.Y的距离,相当于水平距离。
UG怎样铣螺纹
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进入进退刀选项。
最好是以圆弧进退刀 对刀具冲击力度小。设置的半径必须大于距离。
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进入机床选项。
由于螺纹不能一刀到位,XY要分层铣 所以 勾上退刀选项是指走完一刀,沿圆弧退回到起始点再走。
NO。OF PASSES 是指分几刀铣完 设3就是分三次铣完,此方法只适用于螺纹光刀,但是后面两刀是沿第一刀路径走只起到光刀作用。
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刀补一般比较常用,有时刀具磨损,螺纹加工不到位,就要靠刀补来完成。注意 用刀补时 要检查后处理是否支持。能否处理出G41Q代码。
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Continous Cut 勾上连续下刀 不勾则走一刀回转下降抬刀。
如图勾选上
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此图是不勾选
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