3dsmax这种模型应该怎么做

这种应该怎么做,本来以为很简单的~结果发现根本做不出来~
2025-03-11 10:50:42
推荐回答(2个)
回答1:

基本步骤:

1.创建一个正四面体。

2.将四个面“挤出”后删除端面。

3.“涡轮平滑”。

4.“壳”给出厚度,再修一些细节。。。

回答2:

就这样子感觉还可以的