1.怪物:在怪物上来说,《潜行者:普里皮亚季的召唤》比《行者:晴空》完全上了一个档次,其怪物AI、反应力都高了许多,有时就连一群野狗,也能让你晕头转向。新怪物:Chimera(奇美拉)和Burer(狂暴矮人)。所有怪物都更新了行为和能力,其特殊能力是你在前两个版本中都未曾见过的!!
2关键的游戏元素:
(1)普里皮亚季:
真实的禁区:普里皮亚季镇, Yanov火车站,Jupiter工厂,Kopachi村庄和更多细节 ,再现了他们真实生活的原貌。
新故事,一些独特的新角色特征。
延长了游戏的支线任务。
新怪物:Chimera和Burer。所有怪物都更新了行为和能力。
新的ai系统,由前两作玩家最心爱的元素构建而成。
放射量将对ZONE世界产生相当大的影响。
游戏将加入睡眠功能。
新的用户界面。
在自由模式完成后,有可能可以继续游戏。
(2)晴空:(主要还是第一部切尔诺贝利的地图)
游戏的主角是一名夹在两股势力当中的一名普通雇佣兵。主角需要在整个事件中扮演关键的角色,将S.T.A.L.K.E.R组织重新变成起建立初衷的样子。
《S.T.A.L.K.E.R.晴空》的开发者表示,他们很高兴有机会来完成2003年以来积攒的创意,这些创意因为时间关系,没能在《S.T.A.L.K.E.R.》当中得到体现。玩家在《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中,将能体验到切尔诺贝利的历史、地理特质和基本生活环境。
开发者表示,《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中的NPC在智能上更接近于Stalker,你可以在《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中扮演NPC的领导者。在《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中,建筑物和史前遗迹也将更加隐秘,玩家需要借助诸如“侦测器”等装备,才能找到它们。《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中的污染区,也需要借助专门的防护装备才能进入。
在画质上,《S.T.A.L.K.E.R.晴空》除了支持DX10之外,开发者表示,《S.T.A.L.K.E.R.晴空》还将强化游戏当中各个物体的细节,强化各种特效,营造视觉上的冲击和神秘的游戏气氛。
3. 画面:《潜行者:普里皮亚季的召唤》支持DX11(第一个支持的游戏)
《行者:晴空》支持DX10
4.任务:《潜行者:晴空》明确,玩多了就觉得无聊了。
《潜行者:普里皮亚季的召唤》模糊,很具有探索价值,情节更曲折,自由度更高!但有时还需借助攻略。
综上所述《潜行者:普里皮亚季的召唤》完胜《潜行者:晴空》,但如果你配置不行的话,《潜行者:晴空》还是能提供更理想的画质。