游戏简介:
游戏开始,每个人发六张牌,每一轮由四个阶段组成:
1.发展:从起始玩家开始顺时针轮流,每次轮到自己时各打出一张牌,也可以选择弃权,放弃后若再轮到则必须跳过。所有人都弃权后进行下一阶段,创造新物种,牌背朝上。增加物种特性, 牌面朝上,压在已存在的物种下方,向上展开露出标题,有些牌会有两种特性,有些特性会要求须要同时使用在两个物种上
2.食物库存:依照不同人数掷骰决定这一轮的食物存量,从备用区拿取等量的食物(红)放在中间
3.喂食:从起始玩家开始顺时针轮流,每次拿取一个食物放在自己的一个物种上,直到食物被拿完为止
4.灭亡:没有喂饱的物种就会灭亡
5.补牌:接着由起始玩家发牌,每个玩家可以获得的牌数为自己存活的物种数量加一,若没有任何物种活着,则可以得到六张。
起始玩家以顺时针轮流担任,当牌库用完后,即为最后一轮。结束后计算分数,每只存活下来的物种+2分,每张物种特征+1分,还有一些加分规则,跟物种的食物需求量有关,可以减少食物需求量的会扣分,反之则加分,最后得分高者胜。